이 책은 ‘지자체 문화콘텐츠’와 ‘멀티유즈 전략’이 무엇인지를 밝히고, 나아가 지자체 문화콘텐츠에 멀티유즈 전략을 어떻게 적용시킬 수 있는지를 체계적 접근을 통해 논의하고 있다
오늘날 문화콘텐츠는 ‘경제 수단’내지는 ‘디지털 결과물’ 정도로 간주하게 되는 경우가 많다. 왜냐하면 문화콘텐츠는 2000년대 초, 우리나라의 국가경제를 부흥시킬 성장동력이 필요하던 시기에 디지털 환경을 통해 그 동력을 찾는 과정에서 성립된 것이기 때문이다. 그러나 문화콘텐츠를 다루는 학계와 지자체에서는, 시간이 흐를수록 문화콘텐츠를 그 좁은 인식의 틀에 가두지 않고 있다. 이들은 문화콘텐츠가 경제적 부가가치의 수단이자 디지털 결과물이라는 인식에서 나아가, 문화적 부가가치와 비디지털적 결과물까지도 함께 아우르는 쪽으로 인식의 지평을 넓히고 있다. 하지만 그 인식과 구상은 사실 막연한 것이며, 오늘날 공식적으로 통용되는 문화콘텐츠 개념과 달리, 개념 및 이론의 기반과 활용에 따른 개발체계가 거의 전무하다고 할 수 있다. 이 글에서는 현재 통용되는 문화콘텐츠가 지닌 한계를 극복하는 개념과 체계로까지 끌어올리고자, ‘지자체 문화콘텐츠’의 개념을 독자적으로 정의하고 그에 따른 학술적 기반을 체계적으로 연구하였다.
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머리말
Ⅰ. 서론
II. 지자체 문화콘텐츠와 멀티유즈 전략의 개념 1. 문화콘텐츠와 지자체 문화콘텐츠의 개념 1) 문화콘텐츠의 기존 개념 검토 2) 지자체 문화콘텐츠의 기준별 유형구분 3) 지자체 문화콘텐츠의 개념 정의
2. 멀티유즈 전략의 개념과 지역문화적 가치 1) 문화콘텐츠의 멀티유즈 두 전략과 상호비교 2) 멀티유즈 전략의 지역문화적 가치와 파급효과 3) 소스의 의미 재설정
Ⅲ. 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈화 현상 및 유형분석 1. 지자체 문화콘텐츠의 현황과 특징별 유형분류 1) 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈화 현상파악 2) 지자체 문화콘텐츠의 특징별 유형분류
2. 지자체 문화콘텐츠 멀티유즈화의 보편적 의미와 핵심유형 1) 지자체 문화콘텐츠 멀티유즈화 현상의 보편적 의미 2) 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈 핵심유형 3) 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈 육성원리
Ⅳ. 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈 구성체계와 발전방안 1. 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈 구성체계 1) OSMU의 구성체계 2) MSMU의 구성체계
2. 지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈화 방안 1) 멀티유즈 발전방안 2) 지자체와 민간의 역할분담
Ⅴ. 결론
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김진형 金鎭亨
경북 안동에서 태어났다. 안동대학교 민속학과에서 학부와 석사과정을 마치고 고려대학교 대학원에서 문학박사 학위를 받았다. 고려대학교 민족문화연구원 선임연구원을 거쳐, 현재 한양대학교 미디어커뮤니케이션학과 박사후연구원으로 재직 중이다. 실천민속학회, 비교민속학회, 인문콘텐츠학회, 경기학회에서 학술활동을 하고 있다.
주요논문 「문화콘텐츠의 육성기반과 판문화의 가치 적용」 「지방문화콘텐츠의 전략적 개발을 위한 멀티유즈(Multi Use) 구성체계」 「‘지방자치단체 문화콘텐츠’의 개념과 OSMU 가치실현 방안」 「지자체 문화콘텐츠의 멀티유즈화 현상과 지역문화적 가치」 「한국민속대백과사전의 편찬을 위한 XML 전자문서 구조설계」 「현장론적 화소체계에 따른 ‘용 싸움에 끼어든 도조’ 유형 설화의 구조분석」
jinhyung1450@daum.net
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